第647章 金身压缩
“而现在,我又马上就要把死亡波动技能提升到死亡波动·原典了,又需要再消耗一点灰烬之源,等到这次提升完这个死亡波动·原典之后,我就只能剩下一点灰烬之源了,而晋升阶位却需要消耗四点灰烬之源。
但还好之后的魔化沼泽区域的灰烬宝箱应该可以再重新开出来三点灰烬之源,所以,晋升阶位方面肯定是并不怎么需要担心的,需要担心的应该只有阶位晋升之后获取的职业技能如何晋升的问题。
可这种问题还是留到三阶再去苦恼吧,虽然其实离得很近,是后天就会面临的麻烦事,但确实暂时与我关系不大。”
当然,主要也是张延杭就算苦恼也没有什么太好的解决办法,所以,不如暂时无视它,总之,拖就完事了。
“格斗宗师技能在提升到之后,下一次提升技能等级将其提升到格斗宗师的升级需求果然变成了和枪械宗师一样的204800个灵魂点。
话说,既然我现在足足有三十八万灵魂点,要不要尝试着升级一下枪械宗师又或者格斗宗师试一下呢?”
张延杭简单思考了一下,最终还是选择了拒绝,主要是枪械宗师以及格斗宗师再往后提升确实目前暂时并不是他所能供应的起的,而且,只升一级的话,又并不会带来什么特别明显的提升。
因此,他觉得与其去提升枪械宗师以及格斗宗师的技能等级不如先按照升级计划把死亡波动以及不坏金身都升级到原典阶段之后再去尝试升级这些技能。
而且,相比起枪械宗师以及格斗宗师来说,其实万法不侵以及趋吉避凶对于张延杭的优先度更高,他就算真的尝试,那也要先升级这两个技能,等到这两个技能提升完了之后才会轮到枪械宗师以及格斗宗师。
“所以,我选择选项九,将不坏金身·原典提升至不坏金身·原典。”
在查看完了这一次的技能提升列表之后,张延杭很快就做出了选择,他选择先提升不坏金身技能,至于死亡波动,因为最重要,所以,他选择最后提升。
在张延杭做出最终选择之后,时间暂停瞬间消失,但他却并没有直接去查看不坏金身·原典的属性列表,而是又稍微等了一下,结果只能说是非常的不出意外,他这次也依然并没有能等来与附加属性选择相关的选项。
“我本来还想着不坏金身技能在提升到原典之后说不定会跟以前不一样,触发个附加属性相关的选项什么的给我做个选择,可结果不坏金身技能虽然提升到了原典阶段,但在这方面却毫无变化,依旧还是给的默认的附加属性。”
张延杭其实还是挺想触发与附加属性有关的选项的,因为他觉得如果能触发选项的话,应该会出现有关于生命值上限加成提升、防御力加成提升、攻击力加成提升的选项,而且,正好三个选项。
而他,则是会在防御力加成提升以及攻击力加成提升这两个选项之间稍微犹豫一下,然后再果断选择生命值上限加成提升。
但可惜,张延杭虽然提前想好了剧本,可不坏金身却一点都不给面子,完全没有任何触发相关附加属性选项的征兆。
“算了,还是先查看一下不坏金身升级之后的技能效果吧。”张延杭一边说着一边打开了刚刚升级出来的不坏金身·原典的技能效果开始查看了起来。
【不坏金身·原典(被动/主动)】
【被动效果:生命值+60%(+10%)】
【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+300%(+50%),攻击力+60%(+10%),目前可覆盖部位:全身。无冷却时间,少量消耗体力。】
【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控不坏金身技能,你获得了可以将金身效果自由转移至指定位置的能力,当转移目标为体外对象的时候将会加剧体力消耗的速度。】
【附加属性:精通——你现在对于不坏金身技能的掌控已经变得较为精通,你获得了可以将原本覆盖全身的金身效果集中转移至指定位置以此来大幅度提升相应位置防御力加成以及攻击力加成的能力,在转移金身效果时将根据集中程度来不同幅度的加剧体力消耗的速度。】
【附加属性:专精——在经过较长时间的努力之后你现在对于趋吉避凶的掌控已经堪称专精,你获得了可以将原本覆盖全身但却结构松散的金身效果进一步压缩并以此来超大幅度提升防御力加成以及攻击力加成的能力。
在对金身效果进一步压缩时将根据压缩程度来不同幅度的加剧体力消耗的速度。】
“不坏金身之前提升到原典的时候一点变化都没有,现在提升到原典之后终于发生变化了,要是再没有变化,我估计都要怀疑不坏金身这个技能是不是出什么问题了。
这一次不坏金身提升到原典之后,被动效果所提供的生命值上限加成直接从原先的50%提升到了60%,足足提升了10%的生命值上限加成。
之前还没晋升到原典阶段的不坏金身每提升一次技能等级才只能提升5%的生命值上限而已,而在晋升到原典阶段之后不坏金身所提供的生命值上限加成的增长幅度直接翻了一倍。
要知道,我现在身上不管是装备又或者是成就再甚至是天赋,没有任何东西能够给我提供生命值上限加成,所以,不坏金身·原典所提供的生命值上限加成就是我唯一的生命值上限加成。
也因此,这次提升了10%的生命值上限之后,我的生命值上限就会货真价实的往上提升10%,起码可以帮我提升两百点以上的生命值上限。
而且,除了提升生命值上限之外,还可以根据护盾值转化系数帮我提升更多的护盾值上限,原典不愧是原典,这十万个灵魂点果然还是花的比较值的。”
除了最重视的生命值上限加成提升之外,张延杭也还注意到了不坏金身所能增幅的防御力以及攻击力加成也同样提升了。
“在提升到原典之后,不坏金身的金身效果所提升的防御力加成从原先的250%提升到了300%,又再次提升了50%的防御力加成,这样一来,使用完这个技能之后,我的防御力立刻就能直接翻到原先的四倍,确实还是非常不错的。
而除此之外,不坏金身的金身效果所提升的攻击力加成则是从原先的50%提升到了60%,总共提升了10%的攻击力加成。
原先我要是打一拳,只依靠格斗宗师的加成的话,只有倍的伤害,而要是再简单的启动一下不坏金身效果的加成之后则是可以直接光靠着这部分的攻击力加成就直接打出倍的攻击。
换句话来说,四舍五入一下就是四倍攻击,普通攻击是四倍攻击而且还能触发双重打击的近战莽夫你爱了吗?”
当然,张延杭身上还有各种其他的攻击力加成以及各种特攻,所以,最终打出去的伤害绝对是不止四倍的,这边的这个四倍只是一个基础系数而已。
毕竟除了攻击力之外,力量效果之类的也同样需要计算,而他在力量效果方面又存在大量加成,所以,肯定会同样造成伤害的大幅度提升。
“话说,不坏金身明明都已经晋升到原典了,但技能消耗依然还是维持在少量消耗体力,也不知道具体增加了多少的体力消耗,但根据以前的经验来说,应该并不会太多才对。
只不过,有一点还是非常值得注意的,少量消耗体力的覆盖范围其实是非常大的。
就比如说趋吉避凶·原典以及死亡波动,两者的技能消耗上虽然都标注着是少量消耗体力,可趋吉避凶以我现在的体力恢复速度来说基本上随便开,哪怕连续开个十几个小时也问题不大。
但死亡波动就不一样了,哪怕是以我现在的雄浑体力来说也只能连续使用个八九十次而已,放的快一点的话,一分钟就直接全秃噜完了。
而这两者虽然都标注的是少量消耗体力,可就实际情况上来说,完全就是天壤之别,完全无法一概而论。”
张延杭甚至怀疑等会死亡波动技能就算提升到原典之后,也依然还会是只需要少量消耗体力,但具体会增加多少倍就不知道了。
根据张延杭之前的经验来看,增长个三四五六倍说不定都是很有可能的,只能说,他真诚的希望死亡波动的技能消耗可以尽量少增加一点吧,要不然他确实有点负担不起。
在查看完了技能效果之后,张延杭很快就又关注起了同样十分重要的附加属性。
“这次的这个附加属性竟然提供了可以对金身进行压缩的能力,而且,看上面说,竟然还可以超大幅度增加防御力以及攻击力加成,之前的集中也就才只能大幅度增加而已。
看来,这个压缩应该会比集中还要更加有用,但也很正常,毕竟是原典所获得的附加属性,自然是要比之前更强的。”
因为只看附加属性的介绍张延杭没有什么实际体验,所以,他很快就直接尝试了一下这次提供的这个压缩的能力。
一小片金色光芒开始不断的在张延杭胸口的位置集中并且不断地膨胀与收缩,最终稳定在了一小片看起来异常耀眼宛如实质化的金箔一样的形态,然后他立刻就开始对这片大约只有巴掌大的‘金箔’进行了防御力方面的测试。
在测试完之后,如果让张延杭简单讲一下这次这个压缩能力的话,那只能说,对于防御力的加成确实要比之前的集中厉害多了,主要是压缩可以和集中一起使用,并不妨碍,可以先集中再压缩,他之前的先膨胀再收缩就是这么个过程。
举个例子的话,如果说张延杭原先的防御力是一张纸,那金身效果就是可以增强防御力的特殊涂料,集中则是不断的把这张纸对折,直到无法再继续对折的极限程度。
而压缩则是再强行用液压机把这个纸团的密度进一步的压缩,最后压缩出来的纸虽然从质量上来说并没有发生变化还是一开始的纸,但靠着密度的提升,硬度方面却比石头以及钢铁还硬,远不是原来的普通a4纸可以比拟的。
如果代入普通a4纸的话,大概需要六七厘米的厚度才能抵挡住手枪子弹的近距离射击,也就是差不多需要六七百张的a4纸。
当然,要是稍微薄一点其实也行,只不过有概率被突破a4纸防御的前段弹头给打中而已,但那个时候的弹头基本上已经不存在什么动能了,所以,还是比较安全的。
但因为手枪型号很多,不是所有手枪都是9mm滋水枪的原因,还是厚一点会比较好。
而同样重量但密度不同(纸的密度为,钢铁密度为,六倍差距)的一厘米钢板却不仅可以轻松抵挡手枪子弹,而且甚至连步枪子弹都能挡住,只有一些大口径子弹,比如说狙击枪以及机枪子弹才能打穿这层钢板。
而想要同样抵达住步枪子弹的射击a4纸需要多大的厚度呢?起码需要十几厘米乃至于二十厘米的厚度才能挡住步枪子弹。
所以,从质量方面上来说,a4纸因为密度拉胯,少则需要同等质量钢铁的两倍,多则需要同等质量钢铁的三倍厚度才能达到和钢铁一样的防御力效果,只能说,密度的差距确实是防御力测试的一个十分重要的组成部分。
因此,如果说原先的集中只能让张延杭的防御力从基础的四倍翻到一个七八倍的程度的话,那再结合这次这个附加属性所增加的压缩,起码可以给张延杭提升十几倍的防御力,虽然这种极限情况覆盖面积非常的小,仅仅只有巴掌大。
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但还好之后的魔化沼泽区域的灰烬宝箱应该可以再重新开出来三点灰烬之源,所以,晋升阶位方面肯定是并不怎么需要担心的,需要担心的应该只有阶位晋升之后获取的职业技能如何晋升的问题。
可这种问题还是留到三阶再去苦恼吧,虽然其实离得很近,是后天就会面临的麻烦事,但确实暂时与我关系不大。”
当然,主要也是张延杭就算苦恼也没有什么太好的解决办法,所以,不如暂时无视它,总之,拖就完事了。
“格斗宗师技能在提升到之后,下一次提升技能等级将其提升到格斗宗师的升级需求果然变成了和枪械宗师一样的204800个灵魂点。
话说,既然我现在足足有三十八万灵魂点,要不要尝试着升级一下枪械宗师又或者格斗宗师试一下呢?”
张延杭简单思考了一下,最终还是选择了拒绝,主要是枪械宗师以及格斗宗师再往后提升确实目前暂时并不是他所能供应的起的,而且,只升一级的话,又并不会带来什么特别明显的提升。
因此,他觉得与其去提升枪械宗师以及格斗宗师的技能等级不如先按照升级计划把死亡波动以及不坏金身都升级到原典阶段之后再去尝试升级这些技能。
而且,相比起枪械宗师以及格斗宗师来说,其实万法不侵以及趋吉避凶对于张延杭的优先度更高,他就算真的尝试,那也要先升级这两个技能,等到这两个技能提升完了之后才会轮到枪械宗师以及格斗宗师。
“所以,我选择选项九,将不坏金身·原典提升至不坏金身·原典。”
在查看完了这一次的技能提升列表之后,张延杭很快就做出了选择,他选择先提升不坏金身技能,至于死亡波动,因为最重要,所以,他选择最后提升。
在张延杭做出最终选择之后,时间暂停瞬间消失,但他却并没有直接去查看不坏金身·原典的属性列表,而是又稍微等了一下,结果只能说是非常的不出意外,他这次也依然并没有能等来与附加属性选择相关的选项。
“我本来还想着不坏金身技能在提升到原典之后说不定会跟以前不一样,触发个附加属性相关的选项什么的给我做个选择,可结果不坏金身技能虽然提升到了原典阶段,但在这方面却毫无变化,依旧还是给的默认的附加属性。”
张延杭其实还是挺想触发与附加属性有关的选项的,因为他觉得如果能触发选项的话,应该会出现有关于生命值上限加成提升、防御力加成提升、攻击力加成提升的选项,而且,正好三个选项。
而他,则是会在防御力加成提升以及攻击力加成提升这两个选项之间稍微犹豫一下,然后再果断选择生命值上限加成提升。
但可惜,张延杭虽然提前想好了剧本,可不坏金身却一点都不给面子,完全没有任何触发相关附加属性选项的征兆。
“算了,还是先查看一下不坏金身升级之后的技能效果吧。”张延杭一边说着一边打开了刚刚升级出来的不坏金身·原典的技能效果开始查看了起来。
【不坏金身·原典(被动/主动)】
【被动效果:生命值+60%(+10%)】
【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+300%(+50%),攻击力+60%(+10%),目前可覆盖部位:全身。无冷却时间,少量消耗体力。】
【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控不坏金身技能,你获得了可以将金身效果自由转移至指定位置的能力,当转移目标为体外对象的时候将会加剧体力消耗的速度。】
【附加属性:精通——你现在对于不坏金身技能的掌控已经变得较为精通,你获得了可以将原本覆盖全身的金身效果集中转移至指定位置以此来大幅度提升相应位置防御力加成以及攻击力加成的能力,在转移金身效果时将根据集中程度来不同幅度的加剧体力消耗的速度。】
【附加属性:专精——在经过较长时间的努力之后你现在对于趋吉避凶的掌控已经堪称专精,你获得了可以将原本覆盖全身但却结构松散的金身效果进一步压缩并以此来超大幅度提升防御力加成以及攻击力加成的能力。
在对金身效果进一步压缩时将根据压缩程度来不同幅度的加剧体力消耗的速度。】
“不坏金身之前提升到原典的时候一点变化都没有,现在提升到原典之后终于发生变化了,要是再没有变化,我估计都要怀疑不坏金身这个技能是不是出什么问题了。
这一次不坏金身提升到原典之后,被动效果所提供的生命值上限加成直接从原先的50%提升到了60%,足足提升了10%的生命值上限加成。
之前还没晋升到原典阶段的不坏金身每提升一次技能等级才只能提升5%的生命值上限而已,而在晋升到原典阶段之后不坏金身所提供的生命值上限加成的增长幅度直接翻了一倍。
要知道,我现在身上不管是装备又或者是成就再甚至是天赋,没有任何东西能够给我提供生命值上限加成,所以,不坏金身·原典所提供的生命值上限加成就是我唯一的生命值上限加成。
也因此,这次提升了10%的生命值上限之后,我的生命值上限就会货真价实的往上提升10%,起码可以帮我提升两百点以上的生命值上限。
而且,除了提升生命值上限之外,还可以根据护盾值转化系数帮我提升更多的护盾值上限,原典不愧是原典,这十万个灵魂点果然还是花的比较值的。”
除了最重视的生命值上限加成提升之外,张延杭也还注意到了不坏金身所能增幅的防御力以及攻击力加成也同样提升了。
“在提升到原典之后,不坏金身的金身效果所提升的防御力加成从原先的250%提升到了300%,又再次提升了50%的防御力加成,这样一来,使用完这个技能之后,我的防御力立刻就能直接翻到原先的四倍,确实还是非常不错的。
而除此之外,不坏金身的金身效果所提升的攻击力加成则是从原先的50%提升到了60%,总共提升了10%的攻击力加成。
原先我要是打一拳,只依靠格斗宗师的加成的话,只有倍的伤害,而要是再简单的启动一下不坏金身效果的加成之后则是可以直接光靠着这部分的攻击力加成就直接打出倍的攻击。
换句话来说,四舍五入一下就是四倍攻击,普通攻击是四倍攻击而且还能触发双重打击的近战莽夫你爱了吗?”
当然,张延杭身上还有各种其他的攻击力加成以及各种特攻,所以,最终打出去的伤害绝对是不止四倍的,这边的这个四倍只是一个基础系数而已。
毕竟除了攻击力之外,力量效果之类的也同样需要计算,而他在力量效果方面又存在大量加成,所以,肯定会同样造成伤害的大幅度提升。
“话说,不坏金身明明都已经晋升到原典了,但技能消耗依然还是维持在少量消耗体力,也不知道具体增加了多少的体力消耗,但根据以前的经验来说,应该并不会太多才对。
只不过,有一点还是非常值得注意的,少量消耗体力的覆盖范围其实是非常大的。
就比如说趋吉避凶·原典以及死亡波动,两者的技能消耗上虽然都标注着是少量消耗体力,可趋吉避凶以我现在的体力恢复速度来说基本上随便开,哪怕连续开个十几个小时也问题不大。
但死亡波动就不一样了,哪怕是以我现在的雄浑体力来说也只能连续使用个八九十次而已,放的快一点的话,一分钟就直接全秃噜完了。
而这两者虽然都标注的是少量消耗体力,可就实际情况上来说,完全就是天壤之别,完全无法一概而论。”
张延杭甚至怀疑等会死亡波动技能就算提升到原典之后,也依然还会是只需要少量消耗体力,但具体会增加多少倍就不知道了。
根据张延杭之前的经验来看,增长个三四五六倍说不定都是很有可能的,只能说,他真诚的希望死亡波动的技能消耗可以尽量少增加一点吧,要不然他确实有点负担不起。
在查看完了技能效果之后,张延杭很快就又关注起了同样十分重要的附加属性。
“这次的这个附加属性竟然提供了可以对金身进行压缩的能力,而且,看上面说,竟然还可以超大幅度增加防御力以及攻击力加成,之前的集中也就才只能大幅度增加而已。
看来,这个压缩应该会比集中还要更加有用,但也很正常,毕竟是原典所获得的附加属性,自然是要比之前更强的。”
因为只看附加属性的介绍张延杭没有什么实际体验,所以,他很快就直接尝试了一下这次提供的这个压缩的能力。
一小片金色光芒开始不断的在张延杭胸口的位置集中并且不断地膨胀与收缩,最终稳定在了一小片看起来异常耀眼宛如实质化的金箔一样的形态,然后他立刻就开始对这片大约只有巴掌大的‘金箔’进行了防御力方面的测试。
在测试完之后,如果让张延杭简单讲一下这次这个压缩能力的话,那只能说,对于防御力的加成确实要比之前的集中厉害多了,主要是压缩可以和集中一起使用,并不妨碍,可以先集中再压缩,他之前的先膨胀再收缩就是这么个过程。
举个例子的话,如果说张延杭原先的防御力是一张纸,那金身效果就是可以增强防御力的特殊涂料,集中则是不断的把这张纸对折,直到无法再继续对折的极限程度。
而压缩则是再强行用液压机把这个纸团的密度进一步的压缩,最后压缩出来的纸虽然从质量上来说并没有发生变化还是一开始的纸,但靠着密度的提升,硬度方面却比石头以及钢铁还硬,远不是原来的普通a4纸可以比拟的。
如果代入普通a4纸的话,大概需要六七厘米的厚度才能抵挡住手枪子弹的近距离射击,也就是差不多需要六七百张的a4纸。
当然,要是稍微薄一点其实也行,只不过有概率被突破a4纸防御的前段弹头给打中而已,但那个时候的弹头基本上已经不存在什么动能了,所以,还是比较安全的。
但因为手枪型号很多,不是所有手枪都是9mm滋水枪的原因,还是厚一点会比较好。
而同样重量但密度不同(纸的密度为,钢铁密度为,六倍差距)的一厘米钢板却不仅可以轻松抵挡手枪子弹,而且甚至连步枪子弹都能挡住,只有一些大口径子弹,比如说狙击枪以及机枪子弹才能打穿这层钢板。
而想要同样抵达住步枪子弹的射击a4纸需要多大的厚度呢?起码需要十几厘米乃至于二十厘米的厚度才能挡住步枪子弹。
所以,从质量方面上来说,a4纸因为密度拉胯,少则需要同等质量钢铁的两倍,多则需要同等质量钢铁的三倍厚度才能达到和钢铁一样的防御力效果,只能说,密度的差距确实是防御力测试的一个十分重要的组成部分。
因此,如果说原先的集中只能让张延杭的防御力从基础的四倍翻到一个七八倍的程度的话,那再结合这次这个附加属性所增加的压缩,起码可以给张延杭提升十几倍的防御力,虽然这种极限情况覆盖面积非常的小,仅仅只有巴掌大。
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