嘘小点声,新书内容先放一点
神州地区的城市中严禁私自进行职业级宝可梦对战,要进入规定的对战场地,以免误伤。
和动画中在平地上对战场地不同,神州地区位于聚居地中的对战场地,大多处于一个深坑之中。在方便他人围观的同时,减少防护成本。
同时对战场地的地形也多种多样,在秦州唐城最常见对战场地的地形为“水绕山”。
水绕山,顾名思义对战场地有一座凸起覆盖有植被的山丘,四面环水。这样设计是因为位于秦州有三座道馆,分别对应为:幽灵,地面,水!
一来为了展现秦州唐城的地理风貌“八水绕唐城”
二来也是为了照顾本地数量众多地面或水属性的宝可梦,让它们更方便的展现肌肉。
不过今天处于特殊的节日,人流量太大,同时大多数都是即将获得宝可梦的适龄少男少女,在他们这个时间对于任何宝可梦对战都趋之若鹜。
等魏来二人来到之势,偌大的对战场地边缘也已经爆满。
无奈,两人只得和周围一样没有赶上的人一样,遗憾的拿出手机搜索这场对战的直播画面。
之所以能在现场看直播,并不是因为两者是什么直播,而是每一场正式的宝可梦对战都会专门的摄像机洛托姆进行记录与上传。
一是因为方便双方训练家在对战完结后,能够通过视频记录来吸取经验,提高训练家水平。
二是如果观战者可以对于双方选手之一进行打赏,以让摄影机洛托姆播出该选手和他的宝可梦更多的出镜率,方便学习、研究、针对。
政府以此收入来补贴对战场地的建设和维护费用。
一石三鸟。
直播加载完毕,比赛马上开始!
朽木妖VS具甲武者!
朽木妖,草+幽灵,老树宝可梦,
虽然幽灵宝可梦以及能够驾驭它的训练家少之又少,但作为神州地区常年霸占最强幽灵道馆的所在地的秦州,这个规律显然被打破了。
同时唐城附近八河之一,就是的朽木妖重要栖息地,属于唐城常见的宝可梦。
朽木妖像一棵树,手腕上,头上有一丛草,身体用一节一节的树皮连接,眼睛是红色的。
看起来似乎也没有什么特别的,但同时拥有“草”和“幽灵”两大控制(恶心)属性的它,倍受幽灵系训练家喜爱,除了不再必须吸取生命能量或者情绪能量,而是可以通过其它方面进行培育外。对战方面自然也有它独到之处。
具甲武者,水+虫,装甲宝可梦。
具甲武者原本是沿海地区常见的宝可梦,但是前些年作为新晋“虫王”也被内地大范围引进,是一只强力的宝可梦。
具甲武者的外形看起来就像是一只站起来的巨大的具足虫,它依然有着坚硬的外壳以及很多的脚,不过腹部中间的脚相对来说比较小,它的身体依然呈现节状分布,两侧的壳向上伸起,手臂的爪子很锋利。
具甲武者,不但拥有坚硬如钻石的装甲外壳。和其它大多数拥有高物防的宝可梦不同,水+虫的属性虽然没有提供什么好的抵抗面,但极大的拉高了它的特防属性。
同时在基本舍弃特攻方向的发展后,它获得了一双锋利无比的巨大前爪,任何妄图在在它面前挑衅的对手,都将收到最严厉的打击。
似乎只有速度是短板。
“魏来,预测一下这场比赛如何?我选战斗党!”
罗希夕露出了狡猾的笑容,挑衅的说到。
魏来瞥了一眼,看见了罗希夕手机上搜索页面正展示着对于此类对战的各种分析报告,显然她的自信来自于此。
“那我选种田党。”魏来回过头,无所谓的随意说到。
反正也没有什么赌注,只是年轻时争强好胜的一种表现罢了,就和她玩玩。
谁输谁赢还不一定呢!
对战党,顾名思义专注于对战的训练家,此类训练家的特点是,初始宝可梦大多都是一些成型速度极快的宝可梦,通过不断参与比赛来获取格外资源。
各大“虫王”就是典型代表。
是典型的风险大,回报高。
种田党,则是继续发扬民族传统,通过宝可梦自身特性不断产出各类特产,通过交易给对战党,稳定获得资源。
是典型的追求稳定性。
朽木妖也是其中代表之一,它出产的蕴含丰富幽灵系能量的树果倍受幽灵宝可梦喜爱,为唐城特产。
双方秉持一贯传统:“芶”。
不用双方训练发出指令,具甲武者发动【潜水】,潜伏在水流之中,寻找朽木妖的位置。
朽木妖发动自己的特殊能力和周围的树木融为一体。以树木为感官延伸寻找具甲武者。
开始即暂停,这是双方在没有对方视野情况下,常常才用的一种方法,大家也都习以为常,毕竟精彩也是需要酝酿的。
场内选手还没有什么动静,但场外的焦急罗希夕就有些坐不住了,两只手死死的攥紧手机,不断的低呼:
“具甲武者,快点进攻啊。”
有这样担忧的不只是罗希夕一人,周围不少具甲武者的支持者都在焦急的说着相似的话。
毕竟从上帝视角来看,朽木妖不是单单在潜伏,它还在缓慢而稳定不断的操控树木完成一个个触发式的固定【毒液陷阱】!显然这是一只辅修毒属性的朽木妖。
毒属性作为一个1V1十分有力的属性,虽然有着各种各样的限制它的手段,一但对方没有反制手段,效果绝对拔群啊!
【毒液陷阱】中特殊的毒液会进一步使中毒的宝可梦倍感痛苦,从而降低对方的双攻和反应能力。
而且这类战术中,这些精心制作的【毒液陷阱】里面绝对还蕴含了一份【剧毒】!
当朽木妖将防线建立完毕,它甚至还有返攻水底,胜负的天平将会倒转!。
不过对方也没有真的坐以待毙,随着朽木妖的行动,具甲武者终于锁定了它的大概位置,果断出击!
原本平静的水面瞬间绽开一朵水莲花,身高两米的具甲武者在超强的爆发力的加持下盛大登场,迅速从朽木妖侧面方向袭来,绽开的水花最后甚至溅射到了无形的防护墙上。
不过场地较大,同时朽木妖躲在一个距离水面较远的隐蔽的小山谷,即使具甲武者一跃十几米的距离,仍然并未距离朽木妖还有十几米的距离。
但具甲武者第一时间并未继续发起进攻,而是同时用两只锋利的前爪攻击地面,掀起满天尘土!
【泼沙】虽然这是个类似流氓打架一般的招式,但往往效果还不错。
“这真是一部蠢棋!难道不知道幽灵系宝可梦,可不仅仅是通过视线锁定敌人吗!具甲武者的训练家没有提醒它吗?”
怒其不争的罗希夕恨不得进去夺过来宝可梦的指挥权,愤怒的拍打着手。
“你打我干什么!”遭遇无妄之灾的魏来吃痛的问道。
“打我自己疼啊!”
“他又没打错,你急什么?”
┳━┳ノ('-'ノ)
紧接着的事情,也验证了魏来的想法,这个【泼沙】强度惊人,直接形成了一道沙浪,向朽木妖席卷而去!
这不是单单一招【泼沙】,同时使用的应该还有一招【碎岩】,否则具甲武者没必要攻击地面。
被【碎岩】破碎山石,混杂在【泼沙】之中,才造就了如此规模的沙浪。随着沙浪不断推进前进,路上的【毒液陷阱】被纷纷破坏。
但令具甲武者意想不到的是,被破坏的【毒液陷阱】并没有流出大量特殊的毒液,这是一个空壳!
这才发现上当的具甲武者训练家懊悔不已,如果先行使用【水枪】探路,这点小把戏完全可以被发现,对方成功预判自己会强攻。
此刻成功钓出具甲武者的同时,浪费了其先手权的朽木妖猩红的眼睛闪过一抹亮光,钓鱼佬要开始自己的表演了。
朽木妖将双手插入地面,手腕上的草丛覆盖在地面上,阴影处一双鬼手悄无声息迅速延伸出去直指具甲武者的要害!
幽灵系招式【暗影爪】,赫然出击!
“【直冲钻】!继续突进!”
听到训练家的指挥,具甲武者极速做出反应,跃起之后,身体如刚钻一般快速旋转,向朽木妖撞击过去。
“这种时候,还敢滞空?朽木妖,围杀!”双方训练家都开始介入对战。
最先发动攻击不是朽木妖的【暗影爪】,更不是具甲武者的【直冲钻】,而是周围的平淡无奇普通树木!
这些树木不知何时的已经阻挡在了具甲武者与朽木妖中间,同时原本的枝丫开始暴涨,化作一只只修长的尖角,向具甲武者直直是冲了过去。
是朽木妖谋划许久的早早布置下去由树木释放的劣化【木角】!
朽木妖一族能够获得森林的帮助,进而控制树木,这些树木就是它的化身!
具甲武者【直冲钻】时,将自己的薄弱的腹部隐藏起来,凭借着自己坚硬无比的铠甲以及【直冲钻】的能量风暴,悉数摧毁了眼前的一切障碍物。
朽木妖精心布置的【木角】和树木障碍好似没有起到任何作用,只有随后而来【暗影爪】造成些许伤害,但能够拦截具甲武者的突进就算是成功了。
具甲武者再一次突进失败,只能眼睁睁的看着,已经拔根而起结束【扎根】,向后缓慢移动了一段距离的朽木妖有些无可奈何。
这一段路途又不知道埋下了有多少陷阱。
可还未等具甲武者结束【直冲钻】短暂僵直,脚下,身后,爆发出无数藤蔓向它缠绕而来。
朽木妖和它的训练家同时都淡淡的笑了出来,虽然设【毒液陷阱】是假,但埋【寄生种子】是真啊。
和动画里的一样,寄生种子不单单拥有吸血的功效,在能够熟练掌控它的宝可梦手中,它还是一个优秀的捆绑控制技能!
即便是具甲武者用锋利的前爪,将大部分都藤蔓已经斩断,但数量太多了依旧有不少藤蔓攀上了它的身体。
这种捆绑控制,对于身为装甲宝可梦具甲武者,是致命的。装甲为它提供了强大的防御力和进攻力,但也限制了它的灵活性。
不过还好,在于八爪武师的斗争中,它已经演化出来能够缓解此类问题的方法。
只见具甲武者腹部的六个小爪子左右开弓【连斩】,将攀延上来的藤蔓一一斩断。
此刻所有人都知道,真正的对决才刚刚开始!
“来的,种田党的氪金大法!”魏来轻声但又十分坚定的说。
朽木妖在保持安全距离后并没有继续后退,而是进行了一个长时间的施法,而释放的技能则是朽木妖的招牌之一【诅咒】!
【诅咒】是以幽灵系宝可梦损失大量生命值为代价,令对方进入诅咒状态,开始快速流失生命值。
对于其它幽灵系宝可梦来说,这是一个鸡肋,幽灵系宝可梦又不缺输出,干嘛要这种伤敌一千自损八百的技能。
不过“收获”特性的种田党朽木妖表示:自损?不存在的!价值不菲的树果我这多的是!
只见朽木妖摘下枝头孕育的树果快速吃下,配合【寄生种子】和【木角】吸取的盈余生命力,瞬间满状态了。
而具甲武者此时已经开始感到疲惫和痛苦,生命值开始快速下降。
同时下降的还有朽木妖训练家的钱包额度。
但此刻具甲武者也已经来到了朽木妖的身前!
不过先行迎接具甲武者的是一朵飘忽不定的【鬼火】。
这【鬼火】可万万不能再吃了,不然这如附骨之疽的火焰,配合【诅咒】带来是无边痛苦,将会极大是降低具甲武者的战斗力。
具甲武者却丝毫不惧,大量的水属性能量在它的前爪上汇聚,两柄锋利的水刀组成完毕,精准是斩在了行动飘忽不定的火焰之上,溅起大量白雾。
这招【贝壳刃】竟直接斩灭了【鬼火】。
不过此时建立了巨大优势的朽木妖并没有选择拖延时间,而是选择猛攻上去。
白雾遮蔽了具甲武者的视野,但并不影响靠感知生命锁定敌人的朽木妖。
一声尖锐的嚎叫先发制人,是幽灵系技能的【惊吓】!
着实吓了魏来和罗希夕一跳,这类声音类原本是会被直播屏蔽削弱的【惊吓】,但二人偏偏在现场看直播,这才守到了一些影响。
但这还没结束!作为物攻手的朽木妖准备以【出奇一击】结束掉已经是风中残烛的具甲武者。
但这终结的一击却没有命中!
具甲武者在危机关头,才揭开了它作为“虫王”的底牌之一。
特性:“危险回避”!
在游戏中原本和道具:逃脱按钮一样效果的垃圾特性,而在现实中却摇身一变成为一个强大特性!
你可能对它的另一个名字比较熟悉:“闪现”!
躲闪掉了关键技能的具甲武者,身上绽放着异样光辉。
是【剑舞】!
此时攻防转换,具甲武者要在它最后的时间完成绝杀!
“朽木妖,【种子分身】!”
训练家的指令再一次穿来,喝住了想要和具甲武者最后一招决出胜负的朽木妖。
只见朽木妖枝头本就不多的树果纷纷自动掉落,迅速化为一个个实质分身,以混淆视听干扰具甲武者的判断来拖延时间。
朽木妖这类速度种族低的宝可梦,本来很难掌握【影子分身】这类技能,但是训练家根据朽木妖自身的特性,利用树果为骨架和幽灵系能量为皮肉组合出了这招【种子分身】,来为朽木妖争取最后获胜的时间。
(发动技能:氪金!
效果显著:钱包厚度下降了!)
具甲武者无法分辨这类由实体组成的分身,不过它有它的部分。
具甲武者使用锋利的前爪连续丝滑的使用一招招【连斩】,同时【连斩】的威力愈发巨大。
同时腹部的小爪也没闲着,【飞弹针】不断从由它们发射而出,虽然一次只能释放两根飞弹针,但也加快了清除分身的速度。
【连斩】【飞弹针】【连斩】【飞弹针】【连斩】!
若是其它大部分的虫系宝可梦的话,它们是完全无法进行如此高强度的连续作战,较差的散热能力会直接限制它们的发挥。
而做为水+虫系的宝可梦,具甲武者则轻易的解决了这个问题,大量的水会帮它调节体温,这也是它的能够登上“虫王”宝座的重要因素。
“朽木妖,【怨念】!”
谁都知道,现在具甲武者【剑舞】之后的【连斩】已经势不可挡,朽木妖触之即死,但幽灵系再一次体现出它对于战局的控制力。
朽木妖再一次付出大量生命值,封锁住了具甲武者的【连斩】,同时开启【扎根】恢复生命值。
不过即使如此,朽木妖也最多只能抵挡具甲武者接下来的一次攻击了。
“具甲武者,【虫咬】解决朽木妖!”
已经技穷的朽木妖只能用【木角】来回击,具甲武者的【虫咬】要争取最后一搏。
这可是奇怪的一幕出现了,随着具甲武者用覆盖有坚固的铠甲的前爪抵御朽木妖的【木角】。
一口【虫咬】咬了上去,理论上只是一次简单的攻击,但虫属性能量却发生了剧烈的波动,具甲武者和其训练家无比熟悉这一幕是什么。
【虫咬】的效果发动了?!
都战斗到了最后一刻,朽木妖怎么还会留有树果?
小孩子都知道,天上不会掉馅饼。别人无端给的东西不能要拿!
具甲武者食用了“勿花果”,具甲武者生命值得到了恢复,具甲武者陷入了混乱!
具甲武者攻击了自己!
朽木妖的眯眯眼训练家,推了推眼镜,和朽木妖一起笑了笑。
“小华,看着这次是我赢了。”
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和动画中在平地上对战场地不同,神州地区位于聚居地中的对战场地,大多处于一个深坑之中。在方便他人围观的同时,减少防护成本。
同时对战场地的地形也多种多样,在秦州唐城最常见对战场地的地形为“水绕山”。
水绕山,顾名思义对战场地有一座凸起覆盖有植被的山丘,四面环水。这样设计是因为位于秦州有三座道馆,分别对应为:幽灵,地面,水!
一来为了展现秦州唐城的地理风貌“八水绕唐城”
二来也是为了照顾本地数量众多地面或水属性的宝可梦,让它们更方便的展现肌肉。
不过今天处于特殊的节日,人流量太大,同时大多数都是即将获得宝可梦的适龄少男少女,在他们这个时间对于任何宝可梦对战都趋之若鹜。
等魏来二人来到之势,偌大的对战场地边缘也已经爆满。
无奈,两人只得和周围一样没有赶上的人一样,遗憾的拿出手机搜索这场对战的直播画面。
之所以能在现场看直播,并不是因为两者是什么直播,而是每一场正式的宝可梦对战都会专门的摄像机洛托姆进行记录与上传。
一是因为方便双方训练家在对战完结后,能够通过视频记录来吸取经验,提高训练家水平。
二是如果观战者可以对于双方选手之一进行打赏,以让摄影机洛托姆播出该选手和他的宝可梦更多的出镜率,方便学习、研究、针对。
政府以此收入来补贴对战场地的建设和维护费用。
一石三鸟。
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朽木妖VS具甲武者!
朽木妖,草+幽灵,老树宝可梦,
虽然幽灵宝可梦以及能够驾驭它的训练家少之又少,但作为神州地区常年霸占最强幽灵道馆的所在地的秦州,这个规律显然被打破了。
同时唐城附近八河之一,就是的朽木妖重要栖息地,属于唐城常见的宝可梦。
朽木妖像一棵树,手腕上,头上有一丛草,身体用一节一节的树皮连接,眼睛是红色的。
看起来似乎也没有什么特别的,但同时拥有“草”和“幽灵”两大控制(恶心)属性的它,倍受幽灵系训练家喜爱,除了不再必须吸取生命能量或者情绪能量,而是可以通过其它方面进行培育外。对战方面自然也有它独到之处。
具甲武者,水+虫,装甲宝可梦。
具甲武者原本是沿海地区常见的宝可梦,但是前些年作为新晋“虫王”也被内地大范围引进,是一只强力的宝可梦。
具甲武者的外形看起来就像是一只站起来的巨大的具足虫,它依然有着坚硬的外壳以及很多的脚,不过腹部中间的脚相对来说比较小,它的身体依然呈现节状分布,两侧的壳向上伸起,手臂的爪子很锋利。
具甲武者,不但拥有坚硬如钻石的装甲外壳。和其它大多数拥有高物防的宝可梦不同,水+虫的属性虽然没有提供什么好的抵抗面,但极大的拉高了它的特防属性。
同时在基本舍弃特攻方向的发展后,它获得了一双锋利无比的巨大前爪,任何妄图在在它面前挑衅的对手,都将收到最严厉的打击。
似乎只有速度是短板。
“魏来,预测一下这场比赛如何?我选战斗党!”
罗希夕露出了狡猾的笑容,挑衅的说到。
魏来瞥了一眼,看见了罗希夕手机上搜索页面正展示着对于此类对战的各种分析报告,显然她的自信来自于此。
“那我选种田党。”魏来回过头,无所谓的随意说到。
反正也没有什么赌注,只是年轻时争强好胜的一种表现罢了,就和她玩玩。
谁输谁赢还不一定呢!
对战党,顾名思义专注于对战的训练家,此类训练家的特点是,初始宝可梦大多都是一些成型速度极快的宝可梦,通过不断参与比赛来获取格外资源。
各大“虫王”就是典型代表。
是典型的风险大,回报高。
种田党,则是继续发扬民族传统,通过宝可梦自身特性不断产出各类特产,通过交易给对战党,稳定获得资源。
是典型的追求稳定性。
朽木妖也是其中代表之一,它出产的蕴含丰富幽灵系能量的树果倍受幽灵宝可梦喜爱,为唐城特产。
双方秉持一贯传统:“芶”。
不用双方训练发出指令,具甲武者发动【潜水】,潜伏在水流之中,寻找朽木妖的位置。
朽木妖发动自己的特殊能力和周围的树木融为一体。以树木为感官延伸寻找具甲武者。
开始即暂停,这是双方在没有对方视野情况下,常常才用的一种方法,大家也都习以为常,毕竟精彩也是需要酝酿的。
场内选手还没有什么动静,但场外的焦急罗希夕就有些坐不住了,两只手死死的攥紧手机,不断的低呼:
“具甲武者,快点进攻啊。”
有这样担忧的不只是罗希夕一人,周围不少具甲武者的支持者都在焦急的说着相似的话。
毕竟从上帝视角来看,朽木妖不是单单在潜伏,它还在缓慢而稳定不断的操控树木完成一个个触发式的固定【毒液陷阱】!显然这是一只辅修毒属性的朽木妖。
毒属性作为一个1V1十分有力的属性,虽然有着各种各样的限制它的手段,一但对方没有反制手段,效果绝对拔群啊!
【毒液陷阱】中特殊的毒液会进一步使中毒的宝可梦倍感痛苦,从而降低对方的双攻和反应能力。
而且这类战术中,这些精心制作的【毒液陷阱】里面绝对还蕴含了一份【剧毒】!
当朽木妖将防线建立完毕,它甚至还有返攻水底,胜负的天平将会倒转!。
不过对方也没有真的坐以待毙,随着朽木妖的行动,具甲武者终于锁定了它的大概位置,果断出击!
原本平静的水面瞬间绽开一朵水莲花,身高两米的具甲武者在超强的爆发力的加持下盛大登场,迅速从朽木妖侧面方向袭来,绽开的水花最后甚至溅射到了无形的防护墙上。
不过场地较大,同时朽木妖躲在一个距离水面较远的隐蔽的小山谷,即使具甲武者一跃十几米的距离,仍然并未距离朽木妖还有十几米的距离。
但具甲武者第一时间并未继续发起进攻,而是同时用两只锋利的前爪攻击地面,掀起满天尘土!
【泼沙】虽然这是个类似流氓打架一般的招式,但往往效果还不错。
“这真是一部蠢棋!难道不知道幽灵系宝可梦,可不仅仅是通过视线锁定敌人吗!具甲武者的训练家没有提醒它吗?”
怒其不争的罗希夕恨不得进去夺过来宝可梦的指挥权,愤怒的拍打着手。
“你打我干什么!”遭遇无妄之灾的魏来吃痛的问道。
“打我自己疼啊!”
“他又没打错,你急什么?”
┳━┳ノ('-'ノ)
紧接着的事情,也验证了魏来的想法,这个【泼沙】强度惊人,直接形成了一道沙浪,向朽木妖席卷而去!
这不是单单一招【泼沙】,同时使用的应该还有一招【碎岩】,否则具甲武者没必要攻击地面。
被【碎岩】破碎山石,混杂在【泼沙】之中,才造就了如此规模的沙浪。随着沙浪不断推进前进,路上的【毒液陷阱】被纷纷破坏。
但令具甲武者意想不到的是,被破坏的【毒液陷阱】并没有流出大量特殊的毒液,这是一个空壳!
这才发现上当的具甲武者训练家懊悔不已,如果先行使用【水枪】探路,这点小把戏完全可以被发现,对方成功预判自己会强攻。
此刻成功钓出具甲武者的同时,浪费了其先手权的朽木妖猩红的眼睛闪过一抹亮光,钓鱼佬要开始自己的表演了。
朽木妖将双手插入地面,手腕上的草丛覆盖在地面上,阴影处一双鬼手悄无声息迅速延伸出去直指具甲武者的要害!
幽灵系招式【暗影爪】,赫然出击!
“【直冲钻】!继续突进!”
听到训练家的指挥,具甲武者极速做出反应,跃起之后,身体如刚钻一般快速旋转,向朽木妖撞击过去。
“这种时候,还敢滞空?朽木妖,围杀!”双方训练家都开始介入对战。
最先发动攻击不是朽木妖的【暗影爪】,更不是具甲武者的【直冲钻】,而是周围的平淡无奇普通树木!
这些树木不知何时的已经阻挡在了具甲武者与朽木妖中间,同时原本的枝丫开始暴涨,化作一只只修长的尖角,向具甲武者直直是冲了过去。
是朽木妖谋划许久的早早布置下去由树木释放的劣化【木角】!
朽木妖一族能够获得森林的帮助,进而控制树木,这些树木就是它的化身!
具甲武者【直冲钻】时,将自己的薄弱的腹部隐藏起来,凭借着自己坚硬无比的铠甲以及【直冲钻】的能量风暴,悉数摧毁了眼前的一切障碍物。
朽木妖精心布置的【木角】和树木障碍好似没有起到任何作用,只有随后而来【暗影爪】造成些许伤害,但能够拦截具甲武者的突进就算是成功了。
具甲武者再一次突进失败,只能眼睁睁的看着,已经拔根而起结束【扎根】,向后缓慢移动了一段距离的朽木妖有些无可奈何。
这一段路途又不知道埋下了有多少陷阱。
可还未等具甲武者结束【直冲钻】短暂僵直,脚下,身后,爆发出无数藤蔓向它缠绕而来。
朽木妖和它的训练家同时都淡淡的笑了出来,虽然设【毒液陷阱】是假,但埋【寄生种子】是真啊。
和动画里的一样,寄生种子不单单拥有吸血的功效,在能够熟练掌控它的宝可梦手中,它还是一个优秀的捆绑控制技能!
即便是具甲武者用锋利的前爪,将大部分都藤蔓已经斩断,但数量太多了依旧有不少藤蔓攀上了它的身体。
这种捆绑控制,对于身为装甲宝可梦具甲武者,是致命的。装甲为它提供了强大的防御力和进攻力,但也限制了它的灵活性。
不过还好,在于八爪武师的斗争中,它已经演化出来能够缓解此类问题的方法。
只见具甲武者腹部的六个小爪子左右开弓【连斩】,将攀延上来的藤蔓一一斩断。
此刻所有人都知道,真正的对决才刚刚开始!
“来的,种田党的氪金大法!”魏来轻声但又十分坚定的说。
朽木妖在保持安全距离后并没有继续后退,而是进行了一个长时间的施法,而释放的技能则是朽木妖的招牌之一【诅咒】!
【诅咒】是以幽灵系宝可梦损失大量生命值为代价,令对方进入诅咒状态,开始快速流失生命值。
对于其它幽灵系宝可梦来说,这是一个鸡肋,幽灵系宝可梦又不缺输出,干嘛要这种伤敌一千自损八百的技能。
不过“收获”特性的种田党朽木妖表示:自损?不存在的!价值不菲的树果我这多的是!
只见朽木妖摘下枝头孕育的树果快速吃下,配合【寄生种子】和【木角】吸取的盈余生命力,瞬间满状态了。
而具甲武者此时已经开始感到疲惫和痛苦,生命值开始快速下降。
同时下降的还有朽木妖训练家的钱包额度。
但此刻具甲武者也已经来到了朽木妖的身前!
不过先行迎接具甲武者的是一朵飘忽不定的【鬼火】。
这【鬼火】可万万不能再吃了,不然这如附骨之疽的火焰,配合【诅咒】带来是无边痛苦,将会极大是降低具甲武者的战斗力。
具甲武者却丝毫不惧,大量的水属性能量在它的前爪上汇聚,两柄锋利的水刀组成完毕,精准是斩在了行动飘忽不定的火焰之上,溅起大量白雾。
这招【贝壳刃】竟直接斩灭了【鬼火】。
不过此时建立了巨大优势的朽木妖并没有选择拖延时间,而是选择猛攻上去。
白雾遮蔽了具甲武者的视野,但并不影响靠感知生命锁定敌人的朽木妖。
一声尖锐的嚎叫先发制人,是幽灵系技能的【惊吓】!
着实吓了魏来和罗希夕一跳,这类声音类原本是会被直播屏蔽削弱的【惊吓】,但二人偏偏在现场看直播,这才守到了一些影响。
但这还没结束!作为物攻手的朽木妖准备以【出奇一击】结束掉已经是风中残烛的具甲武者。
但这终结的一击却没有命中!
具甲武者在危机关头,才揭开了它作为“虫王”的底牌之一。
特性:“危险回避”!
在游戏中原本和道具:逃脱按钮一样效果的垃圾特性,而在现实中却摇身一变成为一个强大特性!
你可能对它的另一个名字比较熟悉:“闪现”!
躲闪掉了关键技能的具甲武者,身上绽放着异样光辉。
是【剑舞】!
此时攻防转换,具甲武者要在它最后的时间完成绝杀!
“朽木妖,【种子分身】!”
训练家的指令再一次穿来,喝住了想要和具甲武者最后一招决出胜负的朽木妖。
只见朽木妖枝头本就不多的树果纷纷自动掉落,迅速化为一个个实质分身,以混淆视听干扰具甲武者的判断来拖延时间。
朽木妖这类速度种族低的宝可梦,本来很难掌握【影子分身】这类技能,但是训练家根据朽木妖自身的特性,利用树果为骨架和幽灵系能量为皮肉组合出了这招【种子分身】,来为朽木妖争取最后获胜的时间。
(发动技能:氪金!
效果显著:钱包厚度下降了!)
具甲武者无法分辨这类由实体组成的分身,不过它有它的部分。
具甲武者使用锋利的前爪连续丝滑的使用一招招【连斩】,同时【连斩】的威力愈发巨大。
同时腹部的小爪也没闲着,【飞弹针】不断从由它们发射而出,虽然一次只能释放两根飞弹针,但也加快了清除分身的速度。
【连斩】【飞弹针】【连斩】【飞弹针】【连斩】!
若是其它大部分的虫系宝可梦的话,它们是完全无法进行如此高强度的连续作战,较差的散热能力会直接限制它们的发挥。
而做为水+虫系的宝可梦,具甲武者则轻易的解决了这个问题,大量的水会帮它调节体温,这也是它的能够登上“虫王”宝座的重要因素。
“朽木妖,【怨念】!”
谁都知道,现在具甲武者【剑舞】之后的【连斩】已经势不可挡,朽木妖触之即死,但幽灵系再一次体现出它对于战局的控制力。
朽木妖再一次付出大量生命值,封锁住了具甲武者的【连斩】,同时开启【扎根】恢复生命值。
不过即使如此,朽木妖也最多只能抵挡具甲武者接下来的一次攻击了。
“具甲武者,【虫咬】解决朽木妖!”
已经技穷的朽木妖只能用【木角】来回击,具甲武者的【虫咬】要争取最后一搏。
这可是奇怪的一幕出现了,随着具甲武者用覆盖有坚固的铠甲的前爪抵御朽木妖的【木角】。
一口【虫咬】咬了上去,理论上只是一次简单的攻击,但虫属性能量却发生了剧烈的波动,具甲武者和其训练家无比熟悉这一幕是什么。
【虫咬】的效果发动了?!
都战斗到了最后一刻,朽木妖怎么还会留有树果?
小孩子都知道,天上不会掉馅饼。别人无端给的东西不能要拿!
具甲武者食用了“勿花果”,具甲武者生命值得到了恢复,具甲武者陷入了混乱!
具甲武者攻击了自己!
朽木妖的眯眯眼训练家,推了推眼镜,和朽木妖一起笑了笑。
“小华,看着这次是我赢了。”
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