第一章我变成了三叶虫!
当寒武继醒过来的时候,总觉得眼前的一切都失真了,组成世界的颜色变得陌生,当然,更重要的是他发现自己居然出现在了海洋中。
自己的眼睛像是带了潜水镜一般,明明身处水中却没有任何不适应,眼睛里更没有进水。
稍微适应了一会,他感觉自己反而看世界更清楚了,颜色变得更加鲜明,他试图轻微的动弹右手,却感觉到一排手臂在一瞬间动了起来。
什么鬼!
他只感觉此刻的自己像是在做清醒梦,周围的一切都显得那样不真实,但梦境真的会这么真实吗?他能够感觉到不远处飘来食物的香气,那是一种他从未见过的带状绿色藻类。
他微微嗅了嗅,却发现前额有两条细长的黑褐色触角摆了摆。
疑惑越来越多,除此之外他还感觉脑海中似乎存在着某种东西,只需要把心思完全投入其中,他就会来到一个广袤无垠的漆黑空间之中,空间内悬浮着两个东西,一种看上去是通天的螺旋梯子,正在缓慢旋转着;另一种则是静静漂浮在半空中的金色光球,想要离开也很简单,只要有想离开的念头便可以自动离开。
当他仔细看向那梯子的时候,他发现这居然自己的DNA,他完全可以凭借着自己的想法来修改自身的DNA,而这一切需要足够的基因点数。
而另一颗金色光球则可以让自己进化出超凡能力,需要的则是超凡点数。
基因点数和超凡点数之间可以互相转换,10000点基因点数可以转换成1点超凡点数。
基因点数可以通过进食食物获得,而超凡点数可以通过吸收超凡道具,进食超凡生物获得。
看到这些熟悉的东西,他产生了一种既视感,仔细一想,这不就跟他之前着手制作的某款游戏很像吗?因为各大游戏平台的兴起,一些游戏小作坊和独立游戏制作者也迎来春天,他与一些志同道合的伙伴成立了一家工作室,准备制作出一款类似于孢子的第一人称生物进化沙盒游戏。
当然这款游戏更重视个体的进化,除此之外还存在着超凡基因与位面的设定,可以让玩家们制造出神话生物,试问谁不想操控着一条上天入海无所不能的神兽呢?
游戏中的进化系统已经完成,游戏的设计也进行到了一半,昨天他们兴致勃勃的将测试版的游戏上架蒸汽平台,然后就一起去大排档庆祝了,他只记得自己喝了很多酒,醒来就变成这个样子了。
他试着回想之后发生了什么,但却怎么也想不起来,完全喝断片了,果然喝酒误事,不过现在的自己可能再也喝不到酒了。
这神秘空间便是游戏中的进化系统,只不过现在亲自看起来显得更加震撼,他还能看到自己现在的身体数据。
【姓名:寒武继
所处年代:不详
物种:节肢动物门三叶虫纲未知目未知三叶虫
基因点数:100(新手附赠的)
超凡点数:0】
数据看上去很简洁,甚至无法辨认自己当前是哪种三叶虫,这应该是因为自己并不认识这种三叶虫的缘故,但只要自己想获得详细数据,自己现在的身体模型就会出现在眼前,他可以自由调整视角,甚至可以穿透外壳看到内部器官,同时可以显示和隐藏自己身体的各项数据。
自己现在有厘米长,厘米宽(不算细长的附肢),身体扁平呈椭圆形,坚硬的黑褐色外壳覆盖背部并向腹面延伸至腹部边缘,甲壳的边缘长有刺。
三叶虫整块的头部甲壳可以很好的保护全身最核心的器官,躯干部分的甲壳则呈一片片状,像是屋顶的瓦片那样相互覆盖,它们最中央的盔甲像房顶一样盖在身体的中轴线上以此保护身体的各种器官,并且盔甲向两翼扩展出屋檐那样的结构,以此防止侧翼的打击。
头部有用来作味觉和嗅觉器官的两根触角,头部有复眼,并且眼睛最外层覆盖了透明的方解石晶体构成的晶状体,这些晶状体既能屈光成像又十分坚硬,对眼部的保护堪比后世人类发明的护目镜。
尾部则长有两条细细的尾须,尾须具有感觉器官的机能,可起接触刺激和空气的流动,以至声音感受器的作用。
正好有系统附赠的100点基因点数,他想试着让自身进化一下,虽然三叶虫的防御力相当优秀,但是却缺乏攻击手段。
幸好三叶虫的附肢很多,他直接意念操控,将身体最前端的一对附肢变得粗长起来,直到附肢变成一对大钳子为止,并且朝空的甲壳内填充肌肉、肌纤维、神经、血管以及结缔组织。
这种粗糙的填充自然无法良好的发力,不过还好这个空间有着优化功能,优化完毕后,他又进行了模拟测试,发现这对钳子还不错便选择保存。
只改造钳子自然还不够,他又强化了一下这头三叶虫的嘴巴,让其变成了一张长满利齿的大嘴,嘴里布满了一圈圈锋利的角质齿(不是真正的牙齿,动物中如盲鳗、七鳃鳗都没有真正的牙齿,它们是利用角质齿撕裂食物的),可以轻易将猎物咬得粉粹。
这一系列的强化需要花费基因点数70点,看上去挺贵的,但却是一种投资,三叶虫的甲壳现在没有强化下去的必要,100点基因点数哪怕全投入防御中对于现在的三叶虫也不过是杯水车薪,而且这样也未必能够抵御当前时代最顶级的掠食者,与其这样还不如强化攻击力为未来做铺垫。
虽然三叶虫的前途渺茫,但他已经足够幸运了,毕竟在寒武纪生命大爆发中诞生的绝大部分生物还不如三叶虫呢,而且他还很幸运的没有变成古盘虫、球接子之类的微小三叶虫,那样要成长起来也太困难了。
确认进化后,他退出神秘空间,只感觉自己的第一对附肢和嘴部产生了一种痒痒的感觉,又有点麻麻的,身体也开始变得无力。不,是整个身体都产生了这种感觉,只有附肢和嘴部感觉最突出罢了,毕竟牵一发而动全身。
只见那对附肢从关节处脱落,而从断口处开始以肉眼可见的速度长出一对新的肢体,那肢体变长变粗,同时开始分叉最终变成一对大钳子,新生的大钳子还有一些软,但过了一会就变得坚硬起来,除了颜色比其他附肢淡些外根本看不出这对钳子是刚长出来的。
锋利的角质齿直接从肉中长出来,这是一种钻心的疼痛,很明显,系统优化并没有考虑过生物进化中产生的痛苦,万幸这种角质齿如同人的指甲,仅仅是表皮的角质化物,并不具有真正的牙齿的结构,牙齿更加复杂,消耗基因点数更多,同时进化的时候也会更加痛苦。
这种进化就相当于让没有指甲的物种直接长出一副指甲一样,这必然会造成指头的一部分肉消失然后再在这基础上长出指甲来。
不过这也让他发现了一个问题,自己进化不像是游戏中那样瞬间完成的,而是有一段过渡阶段,这个时候自己比较虚弱,应该找个好点的地方躲起来才行。
没有犹豫,他直接用进化完的钳子夹起自己脱落的附肢塞进嘴中消化,万幸这里周围很空旷,没有什么捕食者,否则这段时间里他可能已经惨遭毒手了。
消化着自己的附肢,他感觉味道还不错,硬要描述的话有种嘎嘣脆鸡肉味的感觉。
【基因点数+1】
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自己的眼睛像是带了潜水镜一般,明明身处水中却没有任何不适应,眼睛里更没有进水。
稍微适应了一会,他感觉自己反而看世界更清楚了,颜色变得更加鲜明,他试图轻微的动弹右手,却感觉到一排手臂在一瞬间动了起来。
什么鬼!
他只感觉此刻的自己像是在做清醒梦,周围的一切都显得那样不真实,但梦境真的会这么真实吗?他能够感觉到不远处飘来食物的香气,那是一种他从未见过的带状绿色藻类。
他微微嗅了嗅,却发现前额有两条细长的黑褐色触角摆了摆。
疑惑越来越多,除此之外他还感觉脑海中似乎存在着某种东西,只需要把心思完全投入其中,他就会来到一个广袤无垠的漆黑空间之中,空间内悬浮着两个东西,一种看上去是通天的螺旋梯子,正在缓慢旋转着;另一种则是静静漂浮在半空中的金色光球,想要离开也很简单,只要有想离开的念头便可以自动离开。
当他仔细看向那梯子的时候,他发现这居然自己的DNA,他完全可以凭借着自己的想法来修改自身的DNA,而这一切需要足够的基因点数。
而另一颗金色光球则可以让自己进化出超凡能力,需要的则是超凡点数。
基因点数和超凡点数之间可以互相转换,10000点基因点数可以转换成1点超凡点数。
基因点数可以通过进食食物获得,而超凡点数可以通过吸收超凡道具,进食超凡生物获得。
看到这些熟悉的东西,他产生了一种既视感,仔细一想,这不就跟他之前着手制作的某款游戏很像吗?因为各大游戏平台的兴起,一些游戏小作坊和独立游戏制作者也迎来春天,他与一些志同道合的伙伴成立了一家工作室,准备制作出一款类似于孢子的第一人称生物进化沙盒游戏。
当然这款游戏更重视个体的进化,除此之外还存在着超凡基因与位面的设定,可以让玩家们制造出神话生物,试问谁不想操控着一条上天入海无所不能的神兽呢?
游戏中的进化系统已经完成,游戏的设计也进行到了一半,昨天他们兴致勃勃的将测试版的游戏上架蒸汽平台,然后就一起去大排档庆祝了,他只记得自己喝了很多酒,醒来就变成这个样子了。
他试着回想之后发生了什么,但却怎么也想不起来,完全喝断片了,果然喝酒误事,不过现在的自己可能再也喝不到酒了。
这神秘空间便是游戏中的进化系统,只不过现在亲自看起来显得更加震撼,他还能看到自己现在的身体数据。
【姓名:寒武继
所处年代:不详
物种:节肢动物门三叶虫纲未知目未知三叶虫
基因点数:100(新手附赠的)
超凡点数:0】
数据看上去很简洁,甚至无法辨认自己当前是哪种三叶虫,这应该是因为自己并不认识这种三叶虫的缘故,但只要自己想获得详细数据,自己现在的身体模型就会出现在眼前,他可以自由调整视角,甚至可以穿透外壳看到内部器官,同时可以显示和隐藏自己身体的各项数据。
自己现在有厘米长,厘米宽(不算细长的附肢),身体扁平呈椭圆形,坚硬的黑褐色外壳覆盖背部并向腹面延伸至腹部边缘,甲壳的边缘长有刺。
三叶虫整块的头部甲壳可以很好的保护全身最核心的器官,躯干部分的甲壳则呈一片片状,像是屋顶的瓦片那样相互覆盖,它们最中央的盔甲像房顶一样盖在身体的中轴线上以此保护身体的各种器官,并且盔甲向两翼扩展出屋檐那样的结构,以此防止侧翼的打击。
头部有用来作味觉和嗅觉器官的两根触角,头部有复眼,并且眼睛最外层覆盖了透明的方解石晶体构成的晶状体,这些晶状体既能屈光成像又十分坚硬,对眼部的保护堪比后世人类发明的护目镜。
尾部则长有两条细细的尾须,尾须具有感觉器官的机能,可起接触刺激和空气的流动,以至声音感受器的作用。
正好有系统附赠的100点基因点数,他想试着让自身进化一下,虽然三叶虫的防御力相当优秀,但是却缺乏攻击手段。
幸好三叶虫的附肢很多,他直接意念操控,将身体最前端的一对附肢变得粗长起来,直到附肢变成一对大钳子为止,并且朝空的甲壳内填充肌肉、肌纤维、神经、血管以及结缔组织。
这种粗糙的填充自然无法良好的发力,不过还好这个空间有着优化功能,优化完毕后,他又进行了模拟测试,发现这对钳子还不错便选择保存。
只改造钳子自然还不够,他又强化了一下这头三叶虫的嘴巴,让其变成了一张长满利齿的大嘴,嘴里布满了一圈圈锋利的角质齿(不是真正的牙齿,动物中如盲鳗、七鳃鳗都没有真正的牙齿,它们是利用角质齿撕裂食物的),可以轻易将猎物咬得粉粹。
这一系列的强化需要花费基因点数70点,看上去挺贵的,但却是一种投资,三叶虫的甲壳现在没有强化下去的必要,100点基因点数哪怕全投入防御中对于现在的三叶虫也不过是杯水车薪,而且这样也未必能够抵御当前时代最顶级的掠食者,与其这样还不如强化攻击力为未来做铺垫。
虽然三叶虫的前途渺茫,但他已经足够幸运了,毕竟在寒武纪生命大爆发中诞生的绝大部分生物还不如三叶虫呢,而且他还很幸运的没有变成古盘虫、球接子之类的微小三叶虫,那样要成长起来也太困难了。
确认进化后,他退出神秘空间,只感觉自己的第一对附肢和嘴部产生了一种痒痒的感觉,又有点麻麻的,身体也开始变得无力。不,是整个身体都产生了这种感觉,只有附肢和嘴部感觉最突出罢了,毕竟牵一发而动全身。
只见那对附肢从关节处脱落,而从断口处开始以肉眼可见的速度长出一对新的肢体,那肢体变长变粗,同时开始分叉最终变成一对大钳子,新生的大钳子还有一些软,但过了一会就变得坚硬起来,除了颜色比其他附肢淡些外根本看不出这对钳子是刚长出来的。
锋利的角质齿直接从肉中长出来,这是一种钻心的疼痛,很明显,系统优化并没有考虑过生物进化中产生的痛苦,万幸这种角质齿如同人的指甲,仅仅是表皮的角质化物,并不具有真正的牙齿的结构,牙齿更加复杂,消耗基因点数更多,同时进化的时候也会更加痛苦。
这种进化就相当于让没有指甲的物种直接长出一副指甲一样,这必然会造成指头的一部分肉消失然后再在这基础上长出指甲来。
不过这也让他发现了一个问题,自己进化不像是游戏中那样瞬间完成的,而是有一段过渡阶段,这个时候自己比较虚弱,应该找个好点的地方躲起来才行。
没有犹豫,他直接用进化完的钳子夹起自己脱落的附肢塞进嘴中消化,万幸这里周围很空旷,没有什么捕食者,否则这段时间里他可能已经惨遭毒手了。
消化着自己的附肢,他感觉味道还不错,硬要描述的话有种嘎嘣脆鸡肉味的感觉。
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