第93章 「密室逃脱」横滨
岑言把房间里所有边边角角都摸了个遍,最后在墙角发现了一把近乎跟阴影融为一体的十字镐。
他提着十字镐看向墙那边的缝隙,走过去比划了一下,在确定自己挤不进去之后,抡起十字镐强行把那条缝凿开了,在门后面是跟之前一样的走廊。
岑言捡起地上凿下来的碎砖头塞进了背包里,随后顺利从凿开的大洞里钻了进去。
解什么密?看起来都没有十字镐好使。
通道前面泛着昏暗的暖色调光芒,里面的房间看起来没有之前放坟墓的空间大,这里更像是工作室一样的地方。
墙角堆放着一筐铲子碎石以及推车,另一边是木桌以及一些稿纸测量工具之类的东西。
岑言拿起桌上的稿纸扫了一眼,大部分看上去都像是墓碑的设计,另一张像是便签一样的纸上则写着一些稀奇古怪的要求。
比如说什么死法要无痛清爽,墓碑要够精致好看,就连棺材、寿衣和花圈都苛刻到了款式材质细节方面,最后一条甚至写着如果能有个美女殉情就再好不过了。
这看上去就像是之前商城里的东西都是给对方准备的一样。
岑言试图按照常规流程认真推测背景故事,推测了一秒后果断放弃,继续开始扫荡,把全部东西都塞进了背包。
房间里可以通过的地方只有眼前这一扇铁质门,门锁上闪烁着绿灯,他尝试着推了推,很轻易地推开了。
岑言有些诧异,本来他以为这种密室里的门都是锁着的呢,没想到这门居然没有锁?这么朴实无华的吗?
【不知道为什么,总觉得岑言好像不是在玩密室逃脱,他好像在玩捡垃圾模拟器】
【草,像啊,很像啊】
【系统在给岑言这么多背包格子时,就该预料到这种情况了(深沉)】
【这个铁制门上的锁是本来就没有锁,还是之前被解开了?】
【感觉应该是被解开了,毕竟这个门的特殊材质和门锁冒出的光总该不会是装饰,难怪之前机关没有任何动静,原来是在这里吗?】
【幸好言宝没有发现,不然这一波就要让他装到了】
【有什么区别呢?言宝已经获得了万能的十字镐,哪怕门是锁的,回头他也能连墙带门一块凿了】
【是的,现在打开了反而保住了这个门,你们看言宝没有在意铁门】
【让它逃过一劫了!可恶!】
岑言穿过走廊到达了里面的又一个房间,这里像是资料室一样的地方,摆放着众多文件夹和档案,他按照惯例全部洗劫一空,甚至在书架上发现了密室逃脱游戏里必备的手电筒。
岑言看着手中款式古老的手电筒,觉得如果用了一定会出现那种关键时刻必定没电的情况,于是他选择摸黑往前走,然后就撞到了墙上。
伴随着一声清脆的“磅”的声响,岑言血条又被撞掉百分之五,只剩下岌岌可危的百分之三十五,他摸索了一下墙面,不得不拿出不靠谱的手电筒打开照向周围。
这里两边是水池,面前是死路,只不过这个墙面蔓延着龟裂,看起来不是很坚固的样子,难不成他刚刚那一下直接把墙撞裂了?
岑言下意识摸了摸自己的额头,觉得这个似乎不怎么重要,重要的是他都已经走了这么多路了!这里怎么能是死路呢?!
岑言掏出了十字镐,开始凿墙,眼前的墙壁并不牢固,他一下子就凿出了一个巨大的洞,但是洞的另一边看起来有些陌生又有些熟悉,很像他之前到这一层的地方,但是又不完全像。
这种似曾相识的感觉出现只意味着一件事——他好像迷路了。
明明一路走过来都是直线。
岑言纳闷地坐在碎石堆上思考面对这种情况的解决办法。
这一层就像是墓室迷宫一样,环境压抑不说,光线还昏暗,走廊也窄的要死。
把这个地方当迷宫的话,那就开始把墙都凿了吧!迟早能找到出路的!
“哐磅哐磅”的声响在原本充满死寂的密室里回响,岑言一路看见墙就凿,犹如人形泥头车一路横冲直撞,硬生生创造出了无数新的通道,把这一层迷宫档次再次提升。
偶尔岑言也会遇见凿不开的墙壁,一镐下去像是砸中了超厚钢板,反震回来的感觉差点把他脑浆摇晃均匀。
这种墙壁一般不是有问题,就是他已经凿到了密室边缘,再往外就是外界了。
岑言十分聪明地在墙面上做了一个记号,如果凿光所有墙壁都找不到路,那就回来看看能不能搞开这面墙。
在迷宫里做的记号一定要大,同时还要有一定的特色,以防会有人做同样的记号搞混淆,写什么“到此一游”就有点幼稚了。
岑言掏出之前找到的红色记号笔,在墙面上写了一个超大的——“拆”。
他写完往后退了一步,看着墙上的字觉得还缺了点什么,重新走上前画了一个圈把“拆”字囊括在内,这样感觉顺眼了许多。
心满意足的岑言换了一个方向继续凿。
……
“说起来,从之前开始……就有一点吵呢,埃迪。”坐在花园里穿着驼色风衣的男
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他提着十字镐看向墙那边的缝隙,走过去比划了一下,在确定自己挤不进去之后,抡起十字镐强行把那条缝凿开了,在门后面是跟之前一样的走廊。
岑言捡起地上凿下来的碎砖头塞进了背包里,随后顺利从凿开的大洞里钻了进去。
解什么密?看起来都没有十字镐好使。
通道前面泛着昏暗的暖色调光芒,里面的房间看起来没有之前放坟墓的空间大,这里更像是工作室一样的地方。
墙角堆放着一筐铲子碎石以及推车,另一边是木桌以及一些稿纸测量工具之类的东西。
岑言拿起桌上的稿纸扫了一眼,大部分看上去都像是墓碑的设计,另一张像是便签一样的纸上则写着一些稀奇古怪的要求。
比如说什么死法要无痛清爽,墓碑要够精致好看,就连棺材、寿衣和花圈都苛刻到了款式材质细节方面,最后一条甚至写着如果能有个美女殉情就再好不过了。
这看上去就像是之前商城里的东西都是给对方准备的一样。
岑言试图按照常规流程认真推测背景故事,推测了一秒后果断放弃,继续开始扫荡,把全部东西都塞进了背包。
房间里可以通过的地方只有眼前这一扇铁质门,门锁上闪烁着绿灯,他尝试着推了推,很轻易地推开了。
岑言有些诧异,本来他以为这种密室里的门都是锁着的呢,没想到这门居然没有锁?这么朴实无华的吗?
【不知道为什么,总觉得岑言好像不是在玩密室逃脱,他好像在玩捡垃圾模拟器】
【草,像啊,很像啊】
【系统在给岑言这么多背包格子时,就该预料到这种情况了(深沉)】
【这个铁制门上的锁是本来就没有锁,还是之前被解开了?】
【感觉应该是被解开了,毕竟这个门的特殊材质和门锁冒出的光总该不会是装饰,难怪之前机关没有任何动静,原来是在这里吗?】
【幸好言宝没有发现,不然这一波就要让他装到了】
【有什么区别呢?言宝已经获得了万能的十字镐,哪怕门是锁的,回头他也能连墙带门一块凿了】
【是的,现在打开了反而保住了这个门,你们看言宝没有在意铁门】
【让它逃过一劫了!可恶!】
岑言穿过走廊到达了里面的又一个房间,这里像是资料室一样的地方,摆放着众多文件夹和档案,他按照惯例全部洗劫一空,甚至在书架上发现了密室逃脱游戏里必备的手电筒。
岑言看着手中款式古老的手电筒,觉得如果用了一定会出现那种关键时刻必定没电的情况,于是他选择摸黑往前走,然后就撞到了墙上。
伴随着一声清脆的“磅”的声响,岑言血条又被撞掉百分之五,只剩下岌岌可危的百分之三十五,他摸索了一下墙面,不得不拿出不靠谱的手电筒打开照向周围。
这里两边是水池,面前是死路,只不过这个墙面蔓延着龟裂,看起来不是很坚固的样子,难不成他刚刚那一下直接把墙撞裂了?
岑言下意识摸了摸自己的额头,觉得这个似乎不怎么重要,重要的是他都已经走了这么多路了!这里怎么能是死路呢?!
岑言掏出了十字镐,开始凿墙,眼前的墙壁并不牢固,他一下子就凿出了一个巨大的洞,但是洞的另一边看起来有些陌生又有些熟悉,很像他之前到这一层的地方,但是又不完全像。
这种似曾相识的感觉出现只意味着一件事——他好像迷路了。
明明一路走过来都是直线。
岑言纳闷地坐在碎石堆上思考面对这种情况的解决办法。
这一层就像是墓室迷宫一样,环境压抑不说,光线还昏暗,走廊也窄的要死。
把这个地方当迷宫的话,那就开始把墙都凿了吧!迟早能找到出路的!
“哐磅哐磅”的声响在原本充满死寂的密室里回响,岑言一路看见墙就凿,犹如人形泥头车一路横冲直撞,硬生生创造出了无数新的通道,把这一层迷宫档次再次提升。
偶尔岑言也会遇见凿不开的墙壁,一镐下去像是砸中了超厚钢板,反震回来的感觉差点把他脑浆摇晃均匀。
这种墙壁一般不是有问题,就是他已经凿到了密室边缘,再往外就是外界了。
岑言十分聪明地在墙面上做了一个记号,如果凿光所有墙壁都找不到路,那就回来看看能不能搞开这面墙。
在迷宫里做的记号一定要大,同时还要有一定的特色,以防会有人做同样的记号搞混淆,写什么“到此一游”就有点幼稚了。
岑言掏出之前找到的红色记号笔,在墙面上写了一个超大的——“拆”。
他写完往后退了一步,看着墙上的字觉得还缺了点什么,重新走上前画了一个圈把“拆”字囊括在内,这样感觉顺眼了许多。
心满意足的岑言换了一个方向继续凿。
……
“说起来,从之前开始……就有一点吵呢,埃迪。”坐在花园里穿着驼色风衣的男
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